Przejdź do głównej treści
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Producent: the purple cow (przejdź do produktów)

Gra magnetyczna podróżna EleFUNto The Purple Cow

Przejdź do sekcji Opinie

Rummy EleFUNto od The Purple Cow to przyjemna gra magnetyczna teraz w wygodnej, podróżnej wersji. Ćwicz szybkość i spostrzegawczość w wesołym gronie. Gra odpowiednia dla dzieci powyżej 5 roku życia.

Przejdź do pełnego opisu
Cena 48,99 zł
szt.
Dostępność:
DOSTĘPNY
Czas wysyłki: 24 godziny

Opis

Rummy EleFUNto od The Purple Cow to przyjemna gra dla każdego, a w wersji magnetycznej świetnie sprawdzi się w podróży. Dzięki temu, że elementy są magnetyczne na pewno się nie pogubią, z łatwością można też grę przerwać w każdym momencie i wrócić do niej, gdy tylko będziemy mieli znów ochotę się pobawić. Całość zapakowana jest w poręczne, metalowe pudełko.


Na czym polega gra w Rummy? Gra przeznaczona jest dla 2-4 graczy. Celem każdego z graczy jest stworzenie dwóch serii, każda powinna zawierać sześć słoni w tym samym kolorze. Gra toczy się dopóki jeden z graczy nie powie „eleFUNtoooo!” i pokaże innym swoją tabliczkę z ułożonymi seriami aby udowodnić swoje zwycięstwo.

Wiek: 5+

wymiary pudełka: 18 x 10,3 x 2,5 cm

Instrukcja do gry magnetycznej Rummy - Elefunto

Czas gry : 10 - 20 minut,
Ilość graczy 2 - 4 osoby
Zawartość opakowania : 4 metalowe tabliczki, 48 magnesów + 2 jokery (słoń na wielokolorowym tle)
Przygotowanie do gry:
Wyjmij wszystkie magnesy z opakowania, pomieszaj je i ułóż na stole rysunkiem do dołu.
Każdy gracz bierze jedną metalową tabliczkę i losowo wybiera 12 magnesów. Przez cały czas trzymaj swoją tabliczkę tak aby inni gracze nie mogli zobaczyć Twoich magnesów,
Cel gry: Wygrywa gracz , który jako pierwszy stworzy dwie serie, każda po sześć słoni w tym samym kolorze.
Jak grać: Gramy równocześnie, nie w kolejnych ruchach.


W każdej rundzie wszyscy gracze muszą zrobić trzy rzeczy:

  1. wspólnie powiedzieć „ EleFUNto”,
  2. wybrać jednego słonia ze swojej tabliczki, a następnie położyć go rysunkiem do dołu na środku stołu (razem z resztą magnesów),
  3. zabrać ze stołu jeden z leżących na nim magnesów (można wybierać spośród tych, które tam były wcześniej jak również tych, które położyli inni gracze ). Warto pozbywać się tych kolorów, których magnesów mamy mało (np. jeden lub dwa). Joker zastępuje każdy z magnesów.

Gra toczy się dopóki jeden z graczy nie powie „eleFUNtoooo!” i pokaże innym swoją tabliczkę z ułożonymi seriami aby udowodnić swoje zwycięstwo. RADA: Aby gra przebiegała sprawnie i szybko warto wybrać jednego gracza, który będzie rozpoczynał zadając pytanie: „Gotowi?” , na co reszta odpowie „EleFUNto!”

Opinie

Liczba ocen: 1
Oceń i opisz

Polecane produkty